由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)主辦的Indie Game Award(下稱IGA)致力於發掘全球各地優秀的獨立遊戲團隊,並助其躍入大眾視野,IGA2022共有6組來自不同國家地區的團隊獲獎,TGS也邀請他們接受專訪,分享開發遊戲過程中的酸甜苦辣與得獎的心路歷程。

跨越行動裝置小螢幕障礙 「聽覺」創造遊戲無限可能

《Blind Drive》是由「Lo-Fi People」團隊製作黑色喜劇動作遊戲,玩家必須扮演一個科學研究的受試者,被迫蒙上雙眼後駕駛汽車,在疾駛的車陣中傾聽來車動向以進行閃避(或撞擊),遊玩過程中甚至可以閉上眼睛,獲得更獨特的遊戲體驗。共同開發的團隊成員Giori Politi、Doron Assayas Terre指出,人們一直都很習慣開車時的聲音,但卻很少注意到它,因為大家總是將注意力放在眼前,因此團隊期望創造一種全新的劇本,打造出必須完全仰賴聽覺的遊戲

TGS將自即日起推出Indie-Game-Award-2022得獎團隊專訪系列,最精彩的專訪影片請見YouTube頻道Taipei-Game-Show。

「手機是打造這類型遊戲的完美平台!」團隊成員指出,手機螢幕雖小,卻有優秀的喇叭與豐富的聲音表現,藉由擺脫視覺的束縛,成員強調,因為聲音能創造與視覺不同的沉浸感,想像力會為玩家完善遊戲的畫面,也因此《Blind Drive》甚至能實現無法透過視覺呈現的瘋狂場景。獲獎Indie Game Award也讓團隊確定遊戲開發中仍然存在許多意想不到的發揮空間,成員對於能夠將聲音、物理、講故事結合在一起,並用全新視角體驗熟悉的事物感到非常興奮,團隊也強調:「我們肯定會在未來的項目中帶來更多類似的概念!」

 

【資訊提供】

台北市電腦公會 / TGS新聞中心

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